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  Inhalt
- 80er Action-Horror
- Der 80er Action-Horror
- Abhängiger
- Nachteile
- Abhängigkeit
- Nachteile
- Absoluter Orientierungssinn
- Vorteile
- Agility
- Die Grundfähigkeiten
- AGL
- Die Grundfähigkeiten
- Akt der Stärke
- Akt der Stärke
- Alter
- Die Personalien
| Nachteile
- Analphabeth
- Nachteile
- Angesagte Schläge
- Angesagte Schüsse und Schläge
- Arbeitsbogen
- Der Charakter- und Arbeitsbogen
- Armut
- Nachteile
- Atraktiv
- Vorteile
- Augenfarbe
- Die Personalien
- Ausenseiter
- Nachteile
- Ausrüstung
- Vorteile
- Ausweichen
- Ausweichen
- Beidhändigkeit
- Vorteil
- Vorteile
- Beidhändigkeit
- Fertigkeit
- Kampf-Fertigkeiten
- Beidhändigkeit
- Kampfregeln
- Beidhändigkeit
- Beidhändigkeit
- Vorteil
- Beidhändigkeit
- Beidhändigkeit
- Fertigkeit
- Beidhändigkeit
- Besessenheit
- Nachteile
- Blindheit
- Nachteile
- CEP
- Erkenntnis
| Erste Gedanken...
| Charakterentwicklung
- Charakter Erfahrungs Punkte
- Charakterentwicklung
- Charakter Erkenntnis Punkte
- Erste Gedanken...
- Charakterbogen
- Das Grundgerüst
| Der Charakter- und Arbeitsbogen
- Charakterentwicklung
- Charakterentwicklung
- Charakterersschaffung
- Charaktererschaffung und Entwicklung
- Charaktername
- Die Personalien
- Classic S.A.V.E.-Chill
- Classic S.A.V.E.-Chill
- Connoisseur
- Vorteile
- DEX
- Die Grundfähigkeiten
- Dexterity
- Die Grundfähigkeiten
- Doomed to fail
- Doomed to fail
- Einarmigkeit
- Nachteile
- Eingeschränkter Sinn
- Gehör
- Nachteile
- Eingeschränkter Sinn
- Sicht
- Nachteile
- Eingeschränkter Sinn
- Sicht (korrigierbar)
- Nachteile
- Eingeschränkter Sinn
- Geruch und Geschmack
- Nachteile
- Einhändigkeit
- Nachteile
- Erkenntnis
- Erkenntnis
- Erspüren des Unbekannten
- Erspüren des Unbekannten
- Flashbacks
- Nachteile
- Geistesreise
- Verlassen des Körpers
- GES
- Die Grundfähigkeiten
- Geschicklichkeit
- Die Grundfähigkeiten
- Gespaltene Persönlichkeit
- Nachteile
- Gesteigerte STR
- Akt der Stärke
- Gesteigerte Wahrnehmung
- Gesteigerte Wahrnehmung
- Gesteigerte WNM
- Gesteigerte Wahrnehmung
- Gesteigerter Sinn
- Gehör
- Vorteile
- Geschmack- und Geruch
- Vorteile
- Sicht
- Vorteile
- GEW
- Die Grundfähigkeiten
- Gewandheit
- Die Grundfähigkeiten
- Gewicht
- Die Personalien
- Giftresistenz
- Vorteile
- Glückspilz
- Vorteile
- Glück
- Wert
- Die Grundfähigkeiten
- Glück
- Aktuelles
- Aktuelles Glück
- GLK
- Die Grundfähigkeiten
| Schutz
- Gothic
- Gothic
- Gothic Romanze
- Nachteile
- Gourmet
- Vorteile
- Größe
- Die Personalien
- Grundfähigkeiten
- Die Grundfähigkeiten
- Gutes Erinnerungsvermögen
- Vorteile
- Händigkeit
- Die Personalien
- Haarfarbe
- Die Personalien
- Haustier
- Vorteile
- Heimsuchung
- Nachteile
- Hellseher
- Hellseher / Vorhersagender Traum
- Hexenriecher
- Vorteile
- Humor
- Humor
- Impulsiv
- Nachteile
- Informationsfertigkeiten
- Informations-Würfe
| Informationsfertigkeiten
- Informationsquelle
- Vorteile
- Initiative
- Handlungen unter Zeitdruck
| Kampf und Verletzungen
- Körperlose Attacke
- Körperlose Attacke
- Kampf
- Kampf und Verletzungen
- Kampf-Fertigkeiten
- Kampf-Fertigkeiten
- Kampfablauf
- Kampf und Verletzungen
- Kampfmodifikationen
- Festlegen des letztendlichen Wertes
- Fernkampf
- Festlegen des letztendlichen Wertes
- Nahkampf
- Festlegen des letztendlichen Wertes
- Kontakte
- Vorteile
- Konzentration
- Vorteile
- Krankheitsresistenz
- Vorteile
- Kung-Fu
- Kung-Fu
- Kunst
- Die Kunst
| Die Kunst
- LCK
- Die Grundfähigkeiten
- Lesen von Emotionen
- Telepatische Empathie
- Luck
- Die Grundfähigkeiten
- Mentaler Schild
- Mentaler Schild
- Moderner Psycho-Horror
- Moderner Psycho-Horror
- Mut
- Vorteile
- Nachtblind
- Nachteile
- Nachteile
- Nachteile
- Nachtsicht
- Vorteile
- Neugier
- Nachteile
- Nicht Töten wollen
- Nachteile
- Nicht Verletzen wollen
- Nachteile
- Normale Fertigkeiten
- Normale Fertigkeiten
- PCN
- Die Grundfähigkeiten
- Pechvogel
- Nachteile
- PER
- Kommunikativ
- Perception
- Die Grundfähigkeiten
- Personalien
- Die Personalien
- Phobie
- Nachteile
- Privileg
- Vorteile
- Psychologischer
Schwachpunkt
- Nachteile
- Psychologisches Leiden
- Nachteile
- Regeneration von STA
- Regeneration von Stamina
- Regeneration von WKR
- Regeneration von Willenskraft
- Reichtum
- Vorteile
- Runden
- Handlungen unter Zeitdruck
- S.A.V.E.
- Classic S.A.V.E.-Chill
- Sèance
- Sèance
- Sadismus
- Nachteile
- Schaden
- Bestimmung des Schadens
- Schicksal
- Vorteile
- Schreckhaftigkeit
- Nachteile
- Schulen der Kunst
- Die Kunst
- Kommunikativ
- Kommunikativ
- Schutz
- Schutz
- Unkörperlich
- Unkörperlich
- Widerherstellung
- Wiederherstellung
- Schutzsphäre
- Schutzsphäre
- Schwacher Magen
- Nachteile
- Selbstüberschätzung
- Nachteile
- Senden von Gedanken
- Telepatisches Senden
- Societas Argenti Vitae Eternitata
- Classic S.A.V.E.-Chill
- Spezialist
- Vorteile
- Spielername
- Die Personalien
- Splatter & Gore
- Splatter & Gore
- Stärke
- Die Grundfähigkeiten
- STA
- Die Grundfähigkeiten
| Unkörperlich
- Stamina
- Aktuelles
- Aktuelles Stamina
- Magische Regeneration
- Regeneration von Stamina
- Regeneration
- Aktuelles Stamina
- Verstärkte Regeneration
- Vorteile
- Wert
- Die Grundfähigkeiten
- STR
- Die Grundfähigkeiten
| Wiederherstellung
- Strength
- Die Grundfähigkeiten
- Subgenres
- Subgeneres
- Teeni-Horror
- Teeni-Horror
- Telepatische Empathie
- Telepatische Empathie
- Telepatisches Senden
- Telepatisches Senden
- Tierfreund
- Vorteile
- Totaly Pulped Chill
- Totaly Pulped Chill!
- Ungewohntes Aussehen
- Nachteile
- Verkrüppelung
- Nachteile
- Verlassen des Körpers
- Verlassen des Körpers
- Verstärkte Wundheilung
- Vorteile
- Voraussicht
- Vorteile
- Vorhersagender Traum
- Hellseher / Vorhersagender Traum
- Vorteile
- Vorteile
- Waffenschaden
- Bestimmung des Schadens
- Warnehmung
- Die Grundfähigkeiten
- Willenskraft
- Aktuelle
- Aktuelle Willenskraft
- Magische Regeneration
- Regeneration von Willenskraft
- Regeneration
- Aktuelle Willenskraft
- Verstärkte Regeneration
- Vorteile
- Wert
- Die Grundfähigkeiten
- Willpower
- Die Grundfähigkeiten
- WKR
- Die Grundfähigkeiten
| Die Kunst
- WNM
- Die Grundfähigkeiten
| Erspüren des Unbekannten
- WPR
- Die Grundfähigkeiten
- Wundboxen
- Die Wundboxen
- Wunden
- Die Wundboxen
- Zentraler Charakter
- Vorteile
2002-10-21